AIST Creative HCI Seminar

国立研究開発法人 産業技術総合研究所(産総研)では、AI時代における人間の重要な役割である「創造性」を発揮させるための技術開発に取り組んでいます。

本セミナーシリーズでは、国際的に活躍する Human-Computer Interaction 分野の研究者を招き、創造性支援研究に直接/間接に関わる多様なトピックを取り上げます。 本セミナーは、日本を拠点とする著名なHCI研究者のアドバイザリーボードに支えられています。

AIST Creative HCI Workshop

2024年3月5日(火)13:00 ~ 15:00 / 開場 12:45
東京大学本郷キャンパス 理学部7号館214室 / Zoom Webinar

Human-Computer InteractionやComputer Graphics、ソフトウェア工学、自然言語処理などの分野で学術的にも活躍しながら、コンテンツ産業(アニメ、漫画、メタバース、ゲーム)の研究開発の現場で、クリエータと共に創造性支援の課題に取り組んでいる方々をお呼びして講演いただき、パネルディスカッションします。言語は日本語です。

プログラム

時刻内容
12:45開場ワークショップ運営
13:00ワークショップの開催経緯加藤 淳
13:05絵コンテのデジタル化から始めるアニメ制作支援加藤 淳(アーチ株式会社 技術顧問)
13:15アニメスタジオ OLMでの研究開発四倉 達夫, 前島 謙宣(株式会社オー・エル・エム・デジタル 取締役, R&D Lead)
13:45LLM時代のマンガ機械翻訳石渡 祥之佑(Mantra株式会社 CEO)
14:05メタバースプラットフォーム clusterを活用したVR・ML研究平木 剛史(クラスター株式会社 メタバース研究所 シニアリサーチサイエンティスト)
14:25TBA長谷川 勇(株式会社スクウェア・エニックス General Manager)
14:35パネルディスカッション加藤, 四倉, 前島, 石渡, 平木, 長谷川
14:55クロージングワークショップ運営
参加登録
参加登録時に収集する個人情報は産総研プライバシーポリシーに準じて取り扱います。登録後、ZoomからWebinar参加URLを含む確認メールが届きます。
現地参加の場合も参加登録が必要ですのでご注意ください。(フォームに参加方法として「現地参加」を選ぶ欄があります。)

現地会場

東京大学本郷キャンパス 理学部7号館214室